3dsmax如何将挤出的二维图形倒角,再圆滑?

2024-11-07 01:43:05
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回答(1):

多边形面级别,选中上面的面,也就是你有斜慎喊线的面,删除。
转入边界级别,随意框选,两个镂空宽银野的边界就框选到了,框选到后使用搏粗边界级别的桥接命令。OK搞定。至于你想接下来切角也好涡轮也好,随意去做,呵呵。

回答(2):

我想是这样枯拍哪的,你转为可编辑多边形之后,就会产生斜线 因为它们所有的线段没码不应该出现中断现象,所以软件默认会让外部和内部连接起来,也就是而且那条斜线删除贺伏不了就是这个道理。
我想知道你是想怎么倒角?