我想以后搞 次时代游戏的建模 请问各位 大神们 除了MAYA ZB 还需要学什么?

2024-12-03 07:23:33
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回答(1):

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回答(2):

希望你的梦想。最后别变成火坑。如果你真的想学。培训学校虽说教的或许不怎么好。但是大概流程是对的。你可以借鉴一下。次时代游戏模型。还需要多多的练习。才能做出一个好的模型。 除了MAYA ZB 你还需要学习。次时代游戏模型制作流程。以及贴图的绘制。还需要理解法线的概念。

回答(3):

次世代建模先MAYA,然后ZB,然后分UV,用UNFOLD3D。再用XNORMAL烘焙法线贴图和AO。然后PS画贴图,通BODYPAIN画贴图也行。然后MAYA给贴图,绑骨骼,蒙皮,完事。

回答(4):

志同道合...你咋就和我的处境一样呢?????我艹、。、、这操蛋的垃圾学校。。。我真实无法言语。要不是我平时还会自学 想想我现在就焦人洛。。。可是光凭个人自学肯定是无法找到工作的。所以我和你的想法一样。。。不过看来我比你好那么点啊。。呵呵、我也准备暑期去培训班。。。250000元又要掉了。。。希望我们都能学到东西,对了。次世代的话maya,zb学得好就很强了。不说这个。你就是maya学精了也强悍.我想maya在一定的时候他的雕刻功能一定会很完美。不过要做贴图的话还得会ps,虽然zb也可以。但我个人喜欢用ps。虽然学得不精。我现在创建了个qq群。有意向可以加进来做个朋友.我这个群不加没有共同语言的。欲祝暑假学习愉快.

回答(5):

现在的次时代游戏建模,主要用的还是ZBrush多。ZB在建模这一方面,目前还的是找不到敌手。
现在也有一些游戏公司也用MAYA,但是就目前来说国内还是有很多些公司的用MAX的,所以MAX这块也是要学习的。
光光只学建模,要依靠建模找工作还是比较难找的,除非是非常非常厉害的大师级作品才可能打动面试官。
学习CG这块,先做到门门通,再做到一门一门深入,最后做到每一门都很精通。
有一些小公司分工不是很明确的,老板不会让你建完模后就闲在那没事干,很可能会要求你做绑定,蒙皮权重这块。所以说,多学习一点最好
谢谢~!