UV点是给拓扑模型提供的参考点,、跟绑定的权重没有直接关系。在公司制作工程中,模型的材质也会经常修改,所以并不影响骨骼绑定的权重。 补充:拓扑,展UV,叫法不同而已。其实就是说,UV是UV,再怎么改都不会影响到绑定的权重。绑定好刷好权重的模型完全可随意调整UV。
别改动拓扑就没问题
拓扑是你,模型的布线