maya为啥建模完成后贴uv 然后绑骨骼 蒙皮刷权重后 uv全部乱套了 模型自己maya做的 uv

2024-11-16 12:53:57
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UV和SKIN WEIGHT数据都是是写在顶点上的,多是对于顶点进行了操作,通常UV应带亏该在不继续进行顶点操作后进行,避免影响UV.你饥举在SKIN过程中的顶点数据也是独立记录蠢肢神在顶点上的,是和UV不影响的.
另外,你也可以利用这种特性,可以将旧版的UV分割传递到新的模型上.或者把已经刷好的SKIN WEIGHT 传递到旧的模型上.

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