3Dmax里面的概率灯光关闭之后还是有很多噪点

3Dmax里面的概率灯光关闭之后墙面还是有很多噪点
2024-11-06 00:27:13
推荐回答(3个)
回答(1):

调整灯光细分最少调到20,还有材质设置里的细分数,还有渲染设置里面的灯光缓存数800以上。
再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间。

回答(2):

灯光细分也要加大的

回答(3):

应该是局部细分不够造成噪点,从图看,上图整体细分比下图好很多,只是背景墙中间造型那部分还似乎有噪点,这个可能是贴图原因造成的,如果贴图不是高清,可适当加大反射细分值。