应该是局部细分不够造成噪点,从图看,上图整体细分比下图好很多,只是背景墙中间造型那部分还似乎有噪点,这个可能是贴图原因造成的,如果贴图不是高清,可适当加大反射细分值。
很明显是 VR渲染时细分值过低,造成的现像。
反射低的材质开启菲尼尔反射 如果反射高 就关闭菲尼尔 调高高光反光值,这种噪点是由于高光反光低且开启菲尼尔导致的。
这样就可以了。
信号接触不良