战士[Warrior]:
战士是最为勇猛的近战职业,依靠强壮的身体和精良的装备,再辅以出神入化的战斗技能,盾击、防御姿态,再配合令人振奋的旋风斩,他们将永远出现在战斗的最前线。
基本上战士系的技能都与战斗有关,包括各种肉搏战技能和武器专精技能。他们是最精通于白刃战的终极战斗机器,和你在其他游戏中玩过的战士不同,《魔兽世界》中的战士拥有许多特殊的战斗能力。
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器
劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
- 非常依赖装备和武器
可用装备:布甲[Cloth],皮甲[Leather],链甲[Mail],盾牌[Shields],小圆盾[Bucklers](所有种类)
可用武器:单/双手斧、锤、剑,投掷武器[Thrown],匕首[Dagger]
种族限制: 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵
法师[Mage]:
法师是魔法王国达拉然毁灭之后依旧使用神秘力量的施法着,随着法术在这个世界上的流传,法师对冰火等元素的使用给人留下了深刻的印象。
魔兽世界中的法师曾经集中在魔法王国达拉然[Dalaran],但是在燃烧军团毁灭了达拉然之后,魔法的知识被散播到世界各地。法师是偏向进攻性的魔法使用者,具有许多火系和冰系魔法,他们的攻击力也是所有职业中最强的,但在肉搏战中法师会非常脆弱,因为他们不能穿任何铠甲。
法师的职业特点:可以制造食物[Conjure Food];回城魔法,可以在各个城镇间传送。
种族限制: 人类 侏儒 亡灵
萨满[Shaman]:
萨满是兽人部落中的精神领袖,他们掌握着自然的力量,来自天空的闪电,来自大地的迸裂,都将是自然对他们的赐予。
萨满祭司是兽人氏族与部落的精神领袖。他们以灵魂互相沟通,可以预见未来,并在最黑暗的年代指引他们的人民渡过难关。许多人都将萨满祭司的智慧和直觉误认为是温和的天性,但在被激怒之后,萨满祭司强大的力量将让与自然为敌的蠢货吃尽苦头。
萨满祭司是掌握多种法术和作战方法的备用治疗职业。玩家们喜欢和萨满祭司组队,因为他们有各种治疗和增益图腾[Totem]。萨满祭司有四种图腾:地[Earth],火[Fire],水[Water]以及气[Air]。操纵萨满祭司进行游戏的一个重要部分就是学会根据情况使用不同的图腾。
萨满祭司就像是一个装甲不那么厚重的圣骑士。
标准状态条:生命/法力
可用装备:皮甲[Leather],布甲[Cloth],小圆盾[Bucklers
可用武器:单手钉头锤[Mace],法杖[Staff],单手斧[Axe](需要训练)
种族限制: 兽人 牛头人 巨魔
德鲁伊[Druid]:
德鲁伊依旧维护着世界的安宁与和谐,尽管这个目标永远不会实现,早已从翡翠之梦中醒来的他们将靠形变等多种技能展示自我。
一个女性德鲁伊正在和巨熊战斗
德鲁伊是世界的守护者。他们在隐秘的藏身之处沉睡了数个世纪,但由于燃烧军团大举入侵艾泽拉斯世界,德鲁伊不得不醒来为保护世界而战。在阿克蒙德被打败之后,德鲁伊决定帮助同伴们重建他们饱经蹂躏的家园。燃烧军团给大自然带来了难以磨灭的巨大创伤,而德鲁伊的目标就是抚平这些伤口。
德鲁伊的职业特点:可变身为多种动物,包括熊、狼、乌鸦和海獭
种族限制: 暗夜精灵、牛头人
术士[Warlock]:
术士的魔法借助于恶魔的力量,破坏力惊人,并可以通过契约召唤出各种异层空间的恶魔作为贴身护卫。火祭、反魔法盾、召唤地狱火等技能恰如其分地展现了恶魔力量的强大。
兽人女术士和她召唤的火魔
术士是痴迷于恶魔力量的法师。在对黑暗知识的贪欲吞噬了理智之后,他们被本不属于这个世界的混乱魔法所控制。燃烧军团把自己的力量提供给他们,因此术士可以引导毁灭性的力量,并召唤恶魔作为自己的帮手。
术士是个比较难于使用的职业。他们有宠物,有多种不同的法术组合,他们的某些魔法必须在拥有特定施法材料的情况下才能施放。这也就是说,你必须花费比其他职业更多的时间才能掌握术士的使用。术士有许多很酷很有趣的技能,包括基尔罗格之眼[Eye of Killrogg],恐惧术[Fear],宠物等等。只要你熟悉了术士,就会发现它是一个很有乐趣的职业。
标准状态条:生命/法力
可用铠甲:布衣[Cloth]
可用武器:法杖[Staff],匕首[Dagger],权杖[Wand]
种族限制: 人类 兽人 亡灵 侏儒
猎人[Hunter]:
猎人是这个世界中和各种动物交流最深的职业,他们和动物间的联系要通过长久的训练才能建立,只有猎人才能自由地驾御动物。野兽追踪、野兽安抚、野兽训练等技能将是他们独有的特殊本领。
牛头人猎人技能
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,有着各种各样的野兽。一些是友善的,另一些是凶猛并会主动攻击的,但它们都有一点共同之处:每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以追踪、驯服和杀死野外所有类型的动物和野兽。不管猎人用的是弓箭还是火枪,他们都只把手中的武器和宠物当作自己真正的朋友。下面列出的是少数猎人的技能:
优势:
可以驯服和控制各种野兽;可使用豹之守护[Aspect of Cheetah]快速旅行,可使用群队守护[Aspect of the Pack]让团队获得豹之守护;具有对付野兽的特殊能力;能使用许多野兽特殊能力
劣势:
初始阶段只能穿着皮甲,吸收的伤害比圣骑士和战士少;不能穿着板甲;近战能力很少,猎人更擅长远程战斗
挑战:通过使用能力或宠物使敌人保持在一定距离之外;学习如何驯服、训练和使宠物保持在有效状态
种族限制: 暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔
基本槽:生命/法力
可用装备: 布甲,皮甲,链甲(40级后通过训练获得)
可选武器: 斧,匕首,枪或弓,弩(通过训练),指套(通过训练),矛(通过训练),手杖(通过训练),剑(通过训练),投掷武器(通过训练),双手斧(通过训练),双手剑(通过训练)
牧师[Priest]:
牧师将是精神力量的使用者,不论来自哪个种族,他们由信仰产生的精神力量都在战斗中保护着这些忠诚的信徒。治疗术、睡眠术这类技能他们可以随手拈来。
牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。
牧师职业精于治疗、群体控制和愤怒(威胁/仇恨)控制。其他职业(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士)也可以治疗,但效果不如牧师。牧师也可以复活死去的玩家(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士同样有这个能力)。牧师有一些可以帮助队友的增益魔法,他的睡眠[Sleep]法术是群体控制的关键。高等级的牧师甚至可以控制有智慧的类人生物。因为有了治疗、复活和睡眠法术,牧师就成了组队冒险时最受欢迎的角色之一。
牧师的职业资料:
标准状态栏:生命/法力
可用铠甲:布甲[Cloth]
可用武器:单手钉头锤[Mace],匕首[Dagger],法杖[Staff],权杖[Wand]
牧师的种族限制:人类 矮人 暗夜精灵 亡灵 巨魔
盗贼[Rogue]:
这种流行于西方奇幻的职业也出现在魔兽世界中,背刺与潜行是他们的拿手好戏,无论作为间谍、刺客、盗贼,他们都非常完美。
与阴影为伴,善于避开光亮的盗贼是最适合在幕后行动的角色。他们可以按照自己的计划改变事件的走向,只有在拥有极大优势的时候才发起攻击,盗贼们老到的计谋、过人的本领、优秀的欺骗和隐藏能力使他们可以在担任窃贼、谋杀者、间谍甚至刺客时无往而不利。
玩盗贼需要非常投入不过也是非常有趣的职业。你的强大取决于你有效使用盗贼的熟练程度。这饱含了很多方面,不过玩家有了足够的知识和经验就可以玩转盗贼。
优势:
-潜行[Stealth]可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方
-熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方
-疾跑[Sprint]让他们从容的逃离战斗或者步行的时候提高一会速度
劣势:
-和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是盗贼只能穿皮甲。
挑战:
-成为潜行的高手
-合理的刺激怪物的仇恨度,以让其他肉盾来接受攻击
-学习有效的使用组合技[combo]。
基本槽:生命槽/精力槽[Energy bar]
可用装备:布衣,皮甲,小圆盾
可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)
种族限制: 人类 矮人 侏儒 暗夜精灵 兽人 巨魔 亡灵
圣骑士[Paladin]:
圣骑士是神圣力量的使用者,他们手持巨大的战锤,游走在世界各处,同邪恶力量进行着不懈的战斗。他们所使用的部分技能甚至和魔兽争霸中的圣骑士完全相同,包括:防御光环、圣盾、圣光术等。
使用圣光作战的圣骑士是联盟的保卫者,他们在北部的提瑞斯法林地与不断进犯的被遗忘者抗衡,在遥远的南部废墟抵抗从黑暗之门中涌出的怪物。在威力无比的战锤和光明之力的协助下,这些神圣的战士在战场上担任指挥官的角色,并毫无畏惧地冲锋在最危险的前线。
魔兽官方网站哪里有个新手职业测试....
回答一些问题就可以知道了 ,你注意看下..
野外副本都强力=潜行者
fs适合你 或者MS