联盟
人类:
种族特性:
感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
人类活力:提高精神属性,精神+5%
外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
矮人:
种族特性:
石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
暗夜精灵:
种族特性:
影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
侏儒:
脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
开阔思维:提高智力属性+5%
奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
德莱尼:
种族特性:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师)
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
希望符记
牧师种族技能
瞬发 15法力值
极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。
部落
兽人:
种族特性:
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
斧类专精:提高斧类技能+5
牛头人:
种族特性:
战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采药技能的额外奖励+15
自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
亡灵:
种族特性:
亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
巨魔:
种族特性:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
血精灵:
种族特性:
奥术亲和 [Arcane Affinity]:
种族被动技能
使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
虚弱之触
牧师种族技能
瞬发 235法力值
施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。
人类:自利:和联盟/部落PVP勋章效果一样,CD2分钟 声望获取速度提高10% 剑/锤精准+3 精神提高3%矮人:石像:移除流血、中毒、疾病效果,并使你护甲值提高10%,持续8秒,CD2分钟 火枪暴击率提高1% 锤精准+5 被冰霜法术命中几率降低2% 寻找财宝:激活后在小地图显示箱子位置暗夜:影遁和盗贼消失差不多,CD2分钟 被近战和远程命中几率降低2% 被自然法术命中几率降低2%侏儒:逃脱大师:移除定身和减速效果,CD1.75分钟 智力提高5% 工程学技能+15 被奥数法术命中几率降低2%德莱尼:纳鲁赐福:持续回血,受攻强/法伤加成,CD2分钟 珠宝加工技能+5 被暗影法术命中几率降低2% 队友命中几率提高1%兽人:血性狂怒:提高攻强/法伤,持续15秒,CD2分钟 受到昏迷效果时间缩短15% 斧精准+5 提高宠物伤害5%巨魔:狂暴:提高10%攻击/施法速度,持续10秒,CD2分钟 弓和投掷武器暴击率提高1% 收获行动限制效果时间缩短15% 对野兽伤害提高5%牛头人:战争践踏:击晕周围目标2秒,CD2分钟 耐力提高5% 被自然法术命中几率降低2% 草药学技能提高15点亡灵:被遗忘者意志:移除魅惑、恐惧、催眠效果,CD2分钟 吞食尸体回血,CD2分钟 被暗影法术命中几率降低2% 水下呼吸时间增长血精灵:奥数洪流:沉默周围敌人2秒,并恢复法力/能量 被法术命中几率降低2% 附魔技能提高10点终于打完了……差不多是这些,可能有遗漏