人类
外交声望获得的速度提高10%
自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
感知提高你的侦测等级
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒
暗夜精灵
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%
侏儒
工程学专精工程学技能提高15点
逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
开阔思维智力提高5%
奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%
德莱尼人
英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
宝石切割珠宝加工技能提高5点
狼人
邪恶! 提高1%的伤害
黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者! 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
弓专精提高你使用弓的爆击率1%
投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
野兽杀手提高对野兽的伤害5%
牛头人
战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
培植草药学技能提高15点
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
耐久提高你的基础生命值5%
亡灵
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%
血精灵
魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
奥术亲和附魔技能提高10点
奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)
兽人
血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
顽强降低昏迷效果的持续时间15%
斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点
地精
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..
人类
外交声望获得的速度提高10%
自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
感知提高你的侦测等级
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒
暗夜精灵
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%
侏儒
工程学专精工程学技能提高15点
逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
开阔思维智力提高5%
奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%
德莱尼人
英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
宝石切割珠宝加工技能提高5点
狼人
邪恶! 提高1%的伤害
黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者! 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
弓专精提高你使用弓的爆击率1%
投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
野兽杀手提高对野兽的伤害5%
牛头人
战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
培植草药学技能提高15点
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
耐久提高你的基础生命值5%
亡灵
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%
血精灵
魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
奥术亲和附魔技能提高10点
奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)
兽人
血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
顽强降低昏迷效果的持续时间15%
斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点
地精
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..