maya中怎样将透视图变成摄影机视图,不要新建再调角度的

2024-11-07 04:46:33
推荐回答(3个)
回答(1):

其实方法很简单,还是要新建一个camera,然后在outliner视窗中选择透视图的摄影机,再选择你自己建的摄影机,调用Constrain/Parent子父约束命令,命令选项不要勾选Maintain offset就可以了,然后把建立的摄影机下面的约束节点删除就可以了,30秒搞定。

回答(2):

看图···点击就能进入到摄像机的视图

至于你说的不调角度了···我的理解是不是锁定摄像机?点击摄像机在属性栏,框选你要锁定的轴向鼠标右键——Lock Selected就是锁定。

回答(3):

写个小脚本,获取透视图摄像机的旋转,位移,赋值给新摄像机。