maya透视图为什么始终是倾斜的

2024-11-07 06:37:19
推荐回答(5个)
回答(1):

如果是新手应该没有调过摄像机,你的意思是不是旋转的时候找不到中心?因为不太明白你的意思。那你试试什么也不选的情况下按下F键,让摄像机回到世界中心。如果还不行就选中一个物体再按F键,这样可以以这个物体为中心旋转。但注意推拉镜头的时候不要推到模型里面,这样你就又会失去中心了。这是针对失去中心的解决方法。我想再新的新手也不会认为,初始界面不应该是倾斜的想要把他调回来吧,那样就太可笑了。希望能帮到你。

回答(2):

视图本身的网格就是菱形的啊,不是正方的,视图右上角有个世界坐标旋转器,旋转器边上有个小房子,点一下就恢复最初新状态了。旋转器上面还有切换各种视图,也是正确的,你试试看

回答(3):

点击

这个按钮来选中摄像机,再把

中的旋转属性清零。

回答(4):

再新建一个透视图,然后把原来那个删掉

回答(5):

请看看其他视图如前视图(front)侧视图(side)和顶视图(top).看看有没有倾斜。否则只是自己的视觉问题。