楼主你好!
七大封印
虚无
虚无 释义:虚无是宇宙万象之源泉,万物之归宿。
特点:100%不被命中(绝对命中技能除外,属性攻击不命中) 35pp,
打法: 哈莫雷特强化后,一直用回避,PP少于7时补满血量,少于200加血(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)耗完招后用100%命中技能如龙王波(必中)打死。
元素
元素 释义:组成万物的根源
特点:这时谱尼会分成黑和白两种颜色,只有暗影系、光系攻击有效,间接有效,加自身属性有效,共35pp,先用哈默耗招(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上),三个意志,再用水火草冰系的寄生种子、冻伤、烧伤,中毒都可以,慢慢耗(变成白色时暗影系攻击有效,反之光系攻击有效)
能量
能量 释义:是用以衡量所有物质运动规模的统一的客观尺度。
特点:己方伤血量超过50自动死亡,同样35pp,哈莫雷特强化,回避(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上),耗完招后用有威力又附加烧伤、冻伤、中毒等效果的招打死。
生命
生命 释义:生物体所具有的存在和活动的能力
特点:每回合恢复2000点血 35pp
打法:
1、 哈莫雷特(攻击超过360)回避耗招(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上),耗完强化满打他,或者盖亚(攻击360以上,附加“天”印)慢慢打死
2、第一步耗招。第二步上来魔焰猩猩绝命火焰,阿克希亚极度冰点,
轮回
轮回 释义:死后复生即轮回
特点:有两条命,每条命10000点血 (若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)
打法:哈默耗完招,强化6次,龙王波开打,打死第1条命后,大招开打。
永恒
特点:无法消强化,技能无限,容易致命
打法:先消强化,弱化攻击,哈默强化6次,大招伺候(若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)
圣洁
特点:不受属性招数的影响,属性攻击无效,PP值无限
打法:(有条件的话先用索比拉特鬼影重重)哈默单挑,狂用龙之意至直到普尼一次只打30血左右,((若谱尼用圣光气,则回避2次,PP保持在7以上)伺机用龙王灭碎阵打死为止
望采纳!
第一封印虚无:查尔顿耗招,第一回合坚忍,后狂补血,圣光气就立即换精灵,耗招完毕后,龙王龙之意志(3次),龙王波打死他,其实也可以用燕返,阳光普照,极乐寂灭爪,穿影弹,能量轰击等.....第二封印元素,建议用保护罩,空间跳跃,斜转等,耗招完毕上丽莎布布,吸乾它!(寄生种子)第三封印能量,耗招同上,猩猩,用绝命把他打死!第四封印生命,耗招同上,绝命火焰,极道冰点,把谱尼生命给我轰掉。第五封印轮回,2条命,查尔顿耗招,龙王龙之意志6次,大招,谱尼重生,不怕,大招,补血,大招........第六封印永恒,不能耗招,龙之意志6次,中间补血,技能,后用大招,解决他了,以下是6个碎片的图片。黄色=虚无蓝色=元素橙色=能量紫色=生命绿色=轮回粉红色=永恒 虚无-元素-能量-圣洁-生命-轮回-永恒
第一封印虚无,特性:对方命中率下降100%,必中有效,天生强化攻击等级2,PP有限;
第二封印元素,特性:除光暗系技能及属性攻击命中,其他都是miss,寄生种子有效,火焰漩涡或漩涡等附加的状态有效,天生强化攻击等级2,PP有限;
第三封印能量,特性:受到150以上的伤害,我方精灵直接死亡,毒粉有效,灼伤有效,控场有效,火焰漩涡或漩涡等附加的状态有效,天生强化攻击等级2,PP有限;
第四封印生命,特性:每回合恢复2000血,天生强化攻击等级2,PP有限;
第五封印轮回,特性:有两条命,天生强化攻击等级2,PP有限;
第六封印永恒,特性:海洋之心有效,火焰漩涡或漩涡等附加的状态有效,天生强化攻击等级2,PP无限;
第七封印圣洁,特性:海洋之心无效,火焰漩涡或漩涡等附加的状态有效,自身强化有效,对谱尼的属性技能无效,天生强化攻击等级2,PP无限。
第一封印:虚无 除必中招外所有技能全部MISS,自身强化有效
第二封印:元素 除光,暗系招式在固定回合内有效,其他全部-0,吃烧伤等效果
第三封印:能量 自己收伤害超过100,对方精灵直接死亡,吃烧伤效果
第四封印:生命 每回合恢复2000点体力,吃烧伤
第五封印:轮回 有2条命,打死一条后回满体力和技能,不吃烧伤
第六封印:永恒 不能耗招,PP无限,不吃烧伤
第七封印:圣洁 不能耗招,PP无限,不吃烧伤,双防,攻击强化(消不掉)
选我吧,纯属手打,抄袭有罪,楼主,看回复时间确定,是我第一个。。。防抄袭
第一封印:虚无 除必中招外所有技能全部MISS,自身强化有效
第二封印:元素 除光,暗系招式在固定回合内有效,其他全部-0,吃烧伤等效果
第三封印:能量 自己收伤害超过100,对方精灵直接死亡,吃烧伤效果
第四封印:生命 每回合恢复2000点体力,吃烧伤
第五封印:轮回 有2条命,打死一条后回满体力和技能,不吃烧伤
第六封印:永恒 不能耗招,PP无限,不吃烧伤
第七封印:圣洁 不能耗招,PP无限,不吃烧伤,双防,攻击强化(消不掉)