1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而蠢耐出现的光斑
解决方式:
1)、庆档脊全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。
2)、勾选Max depth设誉渗置恢复默认值即可。
2、“概率灯光”也会出现光斑,关闭概率灯光即可
3、渲染版本问题:更换更高的渲染器渲染
设置问题
勾上 color mapping栏下谈搏冲面的sub-pixel mapping和clamp output
就是“色含歼彩映射”下的“子像素映银歼射”和“夹断色输出”
再渲染就不会有了
我是陆岁把明拦这里选择为无解早槐睁决的。但是是不是其他影响还没测试出来
问题1.可能是灯光的问题
问题团猛2.渲染设置采样的问题
发光贴图里面的显示 采样 关掉 和自适应细分里轿禅的显示 采闭或尘样 边上的 勾去掉
试下
1.若是阴影杂点轿慎就提高灯光细分值
2.若是材质杂点就销帆伍提高材质细分值
楼主的现象亏或明显是材质细分问题
M然后找到材质提高材质细分