游戏流畅度大概有两个专有名词来衡量,一个是FPS,一个是延迟。
FPS的整体数据的变现与机器本身显卡的性能有关,换句话说就是显卡越好,FPS值越大。延迟的大小取决于介质的传输速度和用户与服务器之间的距离。
网速相当于你走的道路的宽度,延迟相当于你走的速度,想要说玩游戏是比较畅快的,不仅你的道路要宽才能把你所需要的东西运输过去,运输的速度则需要加速器来处理。
看你是移动还是电信了,一般上南方电信,北方移动,你还得给你的宽带设置加密,不然好多人都开始蹭你的网,那也不行。绝地求生它官方优化太差劲,只能依靠加速器来处理了,我一直用的是时空加速器,个人感觉网络辅助效果还可以,你也可以去试试看,就看适不适合你了
绝地求生是外服
没加速器直接连接叫裸连
裸连很大概率上是走弯道,虽然跑的快,但是不认路,要绕好几圈才找到目的地,造成延迟大
如果载个外服加速器, 好比走捷径, 延迟自然大幅下降。
其二 影响网游体验的几个指标 1. 延迟ping (越低越好), 2. FPS值(越大越好)
3. 1%的平均最低帧数 4. 高刷新率+ freesync /g-sync
那是你没有用科技 用了科技就不一样了 qun176979007
也许大家经常会有这样的感觉,网速快了,自然打游戏就会快就会流畅,但是事实其实完全不是。游戏流畅度大概有两个专有名词来衡量,一个是FPS,一个是延迟。
FPS的整体数据的变现与机器本身显卡的性能有关,换句话说就是显卡越好,FPS值越大。当FPS值小于一个固定的值后,人会感觉到游戏中明显的卡顿现象。
延迟在百度上的定义又叫响应时间,它指的是用户到服务器之间往返一次所用的速度,通常是以毫秒为单位。所以在网络畅通无阻的情况下,延迟的大小取决于介质的传输速度和用户与服务器之间的距离。而介质的传播速度差不多是光的传播速度,换而言之延迟的大小取决于距离的大小。
网速相当于你走的道路的宽度,延迟相当于你走的速度,想要说玩游戏是比较畅快的,不仅你的道路要宽才能把你所需要的东西运输过去,运输的速度则需要加速器来处理。
作为一个学习这方面相关知识的人,我更倾向于时空加速器,它采用最优分配节点,让我得到最优节点,降低了我的延迟