使命召唤5 Error during initialization: Unhandled exception caught

2024-11-07 16:51:15
推荐回答(5个)
回答(1):

我保证你能玩,你要按照下面的方法
首先安装
DirectX9
最新运行库
如果不能,请试试
打开[控制面板]→[声音和
音频设备
]→[音量]标签→[高级]→[性能]标签→[
硬件加速
]滑动条拉左一格,即:标准加速→[确定]
再不行
1.我的电脑右键属性
2.硬件-
设备管理器
3.选择声音游戏控制器那个选项,把它拉开
4.选择Unimodem
Half-Duplex
Audio
Device
(得显示隐藏设备“在查看下面”才能看到)
5.把它停用

回答(2):

英文的意思是:
初始化发生错误
捕捉到未处理的异常情况

以下为解决方法:
1.更新DX9。最早发现出现这个错误的时候就是因为DX9并不是最新的。这里有最新版本的DX9下载:
http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm
2.Vista系统请右键点击右下角的声音图标->播放设备->声音->播放->属性->高级->默认格式调整到24bit,48000Hz录音室效果
3.XP系统请右键点击我的电脑->属性->硬件->设备管理器->声音游戏控制器->Unimodem Half-Duplex Audio Device->停用
4清空COD5的注册表。只保留版本号和CDKEY两项再试
5.网上有说 把网线拔了的~ 试试看吧

回答(3):

将英语译成中文
初始化渲染----
-----
execing
ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化-----
-----
客户端初始化完成-----
-----
尝试的SMP加速...
...成功。
-----
-----
R_Init
使用的Direct3D
9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
着色器模型2.0代码路径可用。
着色器模型3.0代码路径可用。
利用Shader
Model
3.0的代码路径,因为它是在这个硬件最好的路径。
企图1024
×
768全屏32
bpp的,在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建Direct3D设备...
Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0
数据库:资产同步启动
数据库:资产同步完成
载入中fastfile
code_post_gfx
载入中fastfile用户界面
载入中fastfile
localized_common
载入fastfile共同
载入fastfile补丁
初始化渲染目标...
要求帧缓冲区是24位色8位alpha
DirectX的返回的帧缓冲区是24位,8位alpha色
缓存初始化静态模型...
初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建Direct3D的疑问...
载入中fastfile'code_post_gfx'
2.36
MB内存用于在数据库alloc
初始化时发生错误:
未处理的异常捕获
这种情况是显卡不行或者系统缺少dx什么的
建议重装

回答(4):

我的电脑右键属性-硬件-设备管理器-声音、视频和游戏菜单里把unimodem...禁用试试,
看样子是你的显卡或者驱动太旧首先这个游戏要支持SM3.0的显卡,显存最好大些建议说下你的显卡更新你的显卡驱动

回答(5):

换用169.21的显卡驱动!