maya拆好UV后怎么让UV对应的棋盘格大小一致呢?

2024-11-18 18:38:29
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可以贴图中,把棋盘格的UV方向,改多一些10*10,就会变以小方格的样式
另一个就是UV大小的分部,越小的UV,棋盘格就会显示的越大(注:主体模型UV放大,次要的可以略小些)
画贴图的时候,2048-4096 等 越大的像素,贴图显示的越清晰