在c++中是引用,直接使用你输入的参数,T就是你输入参数的另外一个名字
楼上几位,说错了.LZ说的是下划线T,"_T"这是编译时指定UNICODE字符串的意思.如果当前编译环境不是UNICODE,就相当于没有,也就是保持char*型.
你是在头文件中看到的吧,很多库包括STL标准库把一个变量名前面加上一个下划线来作为容器变量,模板形参的名称。然后,我们在为变量命名的时候,最好不要这样在名字前面加上一个下划线作为变量来避免与编译器和库的冲突。
函数摸板,,避免了数据的类型