暴君分为普通暴君和黑暗暴君,加成不一样的属性:
击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
扩展资料
击杀主宰
击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
参考资料来源:百度百科—暴君
王者荣耀暴君和主宰作用详解
暴君,主宰的收益:
主宰——击杀金币调整:击杀者150,其他队员90-> 全队100
击杀经验保持原样。
从这一条说明看来,游戏是一步步朝着更加均衡的方向发展的,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而并不是单纯的增加击杀者的收益,让队伍内的经济差距进一步拉大。
从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。
另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。
暴君在2分钟时出生在巢穴,游戏中击杀它可以获得很关键的buff。如果前期我方能够抢到暴君,就能优先升到4级,这时如果开个团,对方一定会被打得很惨!
十分钟之前的暴君是普通暴君,他只给团队带来经济和经验上的增加。十分之后的暴君拥有buff,会让全队的物理增加100,法伤增加120.持续90s。非常的强力。击杀黑暗暴君之后也会有debuff,会让你打大龙的时候伤害减半。
增加,自己和队友的回血速度和回蓝速度!还有攻击力。