一:武器上不一样,CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。
CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的开狙的度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌。
二:对机器的配置要求更高了。使用枪械的习惯不同另外,AWP的使用也有了一些改动,1.6的AWP有开镜时间(换到AWP不能马上开镜),个人认为这个改动是最主要的,一些1.5留下的快速换枪习惯要改掉了。
在许多人眼中,都觉得1.5版本才是最适合比赛的版本,也是国内玩家受众最广的一个版本。
最终1.6因为漏洞更少,并且平衡了许多枪支的参数成为了比赛公认的版本。
然而争议永远存在,即使服务器上的1.6玩家日益增多,在国内,大部分的玩家仍然喜欢1.5。在他们眼中,1.5的枪支他们更为熟悉、参数更为熟悉,而1.6诸如防暴护盾的设定是相当可笑的。
扩展资料:
cs的游戏速度:
每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。
人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。
炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。
逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。
暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。
CS1.6增加了2把枪
警匪各一把,警的叫做法玛斯(Famas),共有115发子弹,购买按键数字为41。匪的新枪叫做伽利(Galil),共有125发子弹,购买数字按键为41。
Famas比M4a1便宜,Galil比AK便宜,所以在半经济局的时候常常起这两种枪。当然不如M4a1和AK好用,弹道很散,威力也不如前者,但是Famas可以有三连发模式,杀伤力很大,但是也很浪费子弹。但是练好的话会很厉害。
CT又增加了盾
总之CS1.6对机器要求比1.5高,1.6 BUG少
1.5和1.6的跑动时有区别,1.5画面更具有真实感,而1.6的画面更流畅.另外,二者的设定问题,1.6的设定更丰富,如引力设置,1.5中就没有,枪支方面1.6的枪多了几吧!要练技术的话就必须要打1.5,1.6培养不出高手的.大部分菜鸟才会打1.6
1.6是1.5版本的升级版,1.6用起来更加的省心和快捷~
而1.5呢,是比较经典的版本,它是第一个有了体力值的
CS
版本,从而使连续跳成为了历史,在武器上也有着明显的区别,武器的种类上1.5也较1.6少,个人建议你如果喜欢的话还是玩1.6吧,毕竟目前比赛一般都是以1.6为主的。
最后说点题外话,如果你喜欢网络游戏的话,你可以去看看SF特种部队这个游戏,目前由17game代理,是第一款网络的第一人称射击游戏哦~呵呵!
CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。另外,AWP的使用也有了一些改动,1.6的AWP有开镜时间(换到AWP不能马上开镜),个人认为这个改动是最主要的,一些1.5留下的快速换枪习惯要改掉了
至于CT的盾牌就别考虑了,反正一般服务器也不让用~