3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求 。
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
3、强大的角色(Character)动画制作能力 。
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
5、“标准化”建模,针对建筑建模领域相较其它软件有不可比拟的优越性。
你好,可编辑多边形只有选中相应多边形才可以挤出。不能对可编辑多边形的整体应用挤出修改器,而是在多边形层级编辑器里有挤出。