一个合格的T不要用太多宏 像你所说的这种宏很是影响机动性。。那个那个。。楼上的楼上。。 防御姿态早就可以冲锋了。。貌似你说的是群怪是吧? 小FB吧。随意一点。起手冲锋,视情况定。DPS反映比较慢。可以先一雷霆,然后逐个上盾猛、复仇和破(破甲雕纹)然后再震荡波,再接雷霆,再逐个看仇恨。逐个是指TAB键切换,系统默认是从左往右一次推过去的。只是小FB。基本上这几个技能后怪就OVER,而且应该不会OT。再说。还有嘲讽呢。。 大FB的话。别强求了吧。不是大话,再高端的战士,超过3只怪,谁也不敢给保证,群怪本来就不是ZS的事。 最不济,冲锋、震荡波+雷霆、上几破。拍两盾。然后你就准备要群嘲了。。。 别要求太高。。。群拉与ZS没缘。。。。至于单拉么。。 这样说吧。应该都知道盾猛、复仇优先、5破虽然仇恨大。但是还是要注意优先权。 最要注意的就是、大型副本BOSS、、ZS一般是不会缺怒的、所以、保证好全程英勇是必要的 英勇仇恨比较模糊。貌似与复仇不相上下,有时候。还有,复仇以后英勇是不耗怒的。。 起手血腥狂暴、狂暴之怒这个不用说,可以做个简单的宏一并施放,但是多拉个狂暴之怒出来 方便有些地方解恐,譬如AK。。 然后还有个技能是必须的,格挡,起手开格挡,仇恨会大大提高!·因为盾猛是根据格挡值还定制伤害。而格挡开起就是双倍格挡值,一般只要命中,短时间仇恨肯定可观。往后就无限循环把 优先权:盾猛-复仇-英勇-毁灭(毁灭只是在盾猛、复仇都不亮的时候用)-雷霆(这个技能在改版后仇恨明显提高很多,你可以试试)仇恨相当稳定的时候,,上个撕裂玩玩也不错,
防御姿态下无法冲锋,先战斗姿态冲锋,冲锋路上迅速切换防御姿态。开怪前先血性狂暴,然后开怪,BOSS向你走来的时候先开盾牌格挡,第一个技能是盾牌猛击(其伤害量与你的格挡值有关,所以先开盾牌格挡是你第一下能打出高伤害),第二个技能是复仇(因为你之前开了盾牌格挡,所以一般你打完盾牌猛击之后,马上就会触发复仇),接下了仇恨一般稳了,但是不要急于破甲,当你的盾牌猛击和复仇CD好了优先打这两个技能,另外破甲和毁灭打击的仇恨问题是这样的,当BOSS身上没有破甲效果的时候那么破甲的仇恨高,当BOSS身上已经有5层破甲的时候那么毁灭打击仇恨高,不过也不用那么麻烦你直接打毁灭打击好了,记得踩雷霆能使BOSS攻速降低有助于你保命,5层破甲上完之后就是盾猛加复仇加英勇,雷霆好了踩雷霆,盾牌格挡好了就用(记住开完盾牌格挡之后的盾牌猛击伤害高) 宏一:一键傻瓜 /施放 血腥狂暴/施放 复仇(等级X)/施放 破甲攻击(等级X)/施放 盾牌格挡/施放 盾牌猛击(等级X)/施放 英勇打击(等级X)
....防御战士的宏。。复仇和毁灭打击有公共CD的....只有英勇打击和其他技能无CD....复仇有雕纹..激活一次英勇打击./施放 复仇/施放 英勇打击楼上的是复制的还是自己想的?现在防御战士可以冲锋的好伐..楼主....战士T起手 都是盾猛....血性狂暴可以在上手之前就可以开启..为什么要宏?最多是起手技能宏..先血性狂暴...10点怒气...等到倒数3秒的时候 过去冲锋...可以得到足够的怒气施放技能/施放 盾牌猛击/施放 英勇打击群啦小怪..雷霆一击和顺劈放一起做宏...震荡波和雷霆一击都有CD...而且震荡波的时间长..宏的显示CD会是长的 你不会看到雷霆的CD好..../施放 雷霆一击/施放 顺劈
.兄弟你身为一个T你要做宏,这太不道德了吧身为一个T,必须要有自身的意识+技术,这是不断在FB中磨练出来的,ZS的怒气本身是不固定,不稳定的...你要用目前的无脑小白的宏...就太低端了. T在WOW是很让玩家尊敬的一个职业, 希望你不要用宏..通过FB不断的磨练自己的意识+技术...不然你就太对不起Tank这个词了.
楼上兄弟战士T群拉物理系的小怪,如果震荡波不作用,操作极限是5只。如果震荡波作用,操作极限是7只。(无视DPS的职业,装备)法系小怪一直让战士T头疼!以防御姿态 龙鳞+蛋盾 AP2500 格挡值900为例:白字仇恨量900+ 英勇打击2100+ 复仇2900+ 毁灭打击1600+ 盾猛3900+ 取自WMO 2分钟BOOS战平均值, 误差不超过100TPS. 为什么主母的野蛮之刃不如龙鳞好?0.1的武器速度永远不如龙鳞高武器伤害带来的仇恨高! 开局就开盾挡 你后面的输出职业有那么强力吗!1分25 8层点燃。