要看你学什么样精灵技能 精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血 MG带那个金黄色的好看又实用
推荐几个MG值得的学的技能 治愈 跟YJ PK很有用 回风决 +15%的攻击速度 强啊还减免伤害 还有个免疫流血的技能 就这3个了 学多了也不是很好 能量差不多只能用一个技能或2个就没有了 治愈 水1 回风决 金3 守护 木1水1土1 神风之触 金4火3 这个是有一定几率解除击晕状态的
MG攻击比较高,我个人认为,力量就相对次要了,敏捷是首选,可以影响技命中,范围...体力是很有必要的,在PK时如果在同一时间能使用多次技能,那就能占有先机。带那个元素都一样,开始任务给的那个就没问题,如果你喜欢别的样式也可以调换。主要是后期加点,因为是刚刚才出的资料片,所以大家都在尝试。不过有一点可以肯定,精灵的技能只能加到三(如果你加灵力的话),所以技能的选择很重要,我认为三个技能就足够了,切忌不要全学了低级技能,注意五行属性的分配,加每点五行属性时都要提前打算好,别看着这技能好就按照这个加,后来又看到别的又按照别的加,那就全毁了。还有一点,就是MG专属技能,我觉得应该考虑,因为那是你之外的职业所享受不到的,为什么不学习它呢。呵呵,以上观点只是我个人意见,仅供参考,如有不成熟之鉴,请多指教。
我觉得除了力量+15以外那个
其他3种都可以。
一般都是选+15体 或 +15灵的那2种精灵。