其实这个原始的是在3D里面打的灯光,在PS里面只是进行提高加强光效而已。PS也可以制作,不过要是制作不好很不自然,尤其是细节。方法很简单,就是根据灯光位置和照射方向绘制一个选区,然后用白色渐变填充,再适当设置羽化模糊和图层透明度即可。
调色阶色相对比度然后PS自己画或者直接在3D里改变灯光和环境贴图