护甲值的作用,就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。而其计算公式为:
减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲>=0)
减伤百分比=护甲/100+护甲(护甲<=0)
一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。
举个例子:
当有100点护甲的时候,免伤刚好是50%。
而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。
扩展资料:
游戏中固定护甲减少
按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照加法叠加。
举例:20的护甲减少可以减少目标20点护甲值,如果目标有30点护甲值,则被减少到10点护甲。(30-20=10)固定护甲减少是可以减少目标的护甲到负值的。
举例说明一下,如果目标护甲只有10点护甲,而他又被减少了25点护甲,那么他自身的护甲将降低为-15,同时会收到额外的伤害。因为此时目标的免伤是-15/(100+(-15))=-17.65%是会受到额外的17.65%的物理伤害的。
伤害=面板攻击*最终护甲/(最终护甲+100)
就是说如果对方最终有效护甲是100的话 你100攻击就50伤害 护甲200 你100攻击就33伤害
最终护甲=(面板护甲-降低护甲-无视护甲)*百分比无视护甲
就是说降低的先计算,最后计算轻羽,天赋之类的百分比效果