DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
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百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击>力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击>力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
你好,你把鼠标放技能上去,按详细说明,可以看到技能的详细说明。如果你固伤技能,显示是数字,如果是百分比技能,显示是百分数。固伤只和力量或者智力还有技能等级、独立伤害有关,百分比比如600%是说你的物理攻击或者魔法攻击的6倍,和强化,力量或智力,物功或者魔攻,属性强化有关。我这么说应该详细了吧,手机打字不容易,希望采纳
楼主想说的是 百分比伤害技能:此类技能,按R看详细说明,都是显示为XX%物理攻击力、魔法攻击力,就是直接按你的物攻或魔攻的数值来计算(是按你当前数值来算的),公式为:当前数值×技能百分比,很简单。 代表:拔刀(白手的全是百分比,除了觉醒外)、大吸(狂战的悲剧就在于主要的大招都是固定伤害的)、鬼闪(同白手,除了觉醒和紫阵和卡洛的冥炎)、邪光阵(瞎子的技能一半是固定,一半是百分比……),为了节省时间,只写鬼剑的,其他职业不要手持板砖撒……固定伤害技能:这个计算起来也不会很难,就是你的力量或者智力每提升250,该技能的物攻伤害或魔攻伤害就提升1倍,公式:技能本身伤害×(1+力量或者智力÷250),都是算你当前状态的数值的 此外,以上的计算是没算你装备的,算上装备就是1+装备附加伤害百分比
百分比就是跟你的物理攻击有关,比如你物理攻击力是3000,技能说明是百分之三百物攻,那你这个技能伤害就是9000.固定伤害就是技能说造成多少就是多少,与物功无关