游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义?(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度?

2024-11-20 09:33:31
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回答(1):

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノーマル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:スーパーレア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シークレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴールドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

扩展资料:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

回答(2):

卡的质量是一样的,就是说UTR(立体)的卡就纸质而言和UR(金闪)、SR(面闪)没有多大区别

有些人是喜欢UTR的,但是其实我比较喜欢UR
不贵,而且看上去卡图的效果比UTR好,UTR的卡图看上去就是一块黑的= =

UTR的卡细看就会觉得精美了,但是远观不咋的= =
如果要收藏的话UTR也是不错的选择嗯,有些做的还是非常漂亮的
嗯这种东西看个人吧

另外就是LS直接用透明胶来贴卡么……
我该说您老有钱还是玩一个卡组玩一辈子不换……= =

嗯这世界上有一种叫做“卡膜”的东西,真的

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我很穷,真的= =
有本事您老也早中晚一星期18顿加起来花不到10块试试|||
(不过我都是去收本了,好久没收卡了OTZ)

UR已经很便宜了,既然2L的童鞋提到星尘,那就顺便报一下价格= =
UR星尘市价大概是60-70左右,其实如果是友情价可以开到45-50的= =
但是UTR的星尘市价在120左右的= =
然后HR和GR是250

星爆的UR版本大概也就70左右吧……
2L记的是SER的星爆,但是那个也降价了呀,现在也就300左右,友情价甚至可以270的= =|||

看吧……一对比就发现UR很便宜了OTZ
虽然价格依然浮云啊浮云……|||