你还是没明白指针传递的实质,看下面的代码
#include
using namespace std;
void fun1(int *p){
*p=5;
}
void fun2(int *p){
int b=6;
p=&b;
}
int main()
{
int a=10;
fun1(&a);
cout< fun2(&a);
cout<
return 0;
}
把上面2个函数的区别理解了,你就知道上面问题的答案了
调用create(&p,m,n)后,创建了临时变量a,并且int ***a=&p。
如果使用*a=x,由于*a就是p,所以相当于执行了p=x,达到了创建p数组的效果。
如果使用a=&x,create函数实际上顺序执行了以下语句:
int ***a;
a=&p;
a=&x;
最后create执行完毕,临时变量释放,a烟消云散,p什么值也没得到。