亚索这个英雄可操控性太高,拳头定位是刺客,但是很久就流行半肉亚索,他们认为和他们制作方向太不吻合,先是削弱E的伤害,转主Q亚索,削弱大招加成,必出无尽加一件暴击装备,削弱Q的持续时间,让他更快的出手,这个英雄自由度太高,但需要意识和操作,大招就是一个敌人自己一块控住的技能,乱接大,团战就缺一个输出。我觉得亚索不必要再削了,他只是一个流浪的剑客而不是一个杀人如麻的杀手。
王者高手如林,不止一个,不过你还不错。