MAX中渲染后的物体和当前视口的物体光度不一样?怎么解决?

2024-11-27 20:44:46
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不需要解决啊,以渲染结果为准。视口中显示的只要能看清楚就可以了。
如果你一定要解决。。。。全用标准灯光,那视口显示和渲染结果就不会有太大差距,
或者你按着你的渲染结果,在视口中添加标准灯光泛光灯,(泛光灯可以设为正值或负值以调节场景亮度)但是让它排除掉场景中所有物体,只让他对视口有照明效果却不影响渲染结果。