这有什么好纠结的,魔兽经历这么多个个版本,向来铁一样的规律。
高帅富锻造、珠宝、附魔、炼金、工程、裁缝、制皮、铭文任意二合一
普通青年附魔+裁缝、扒皮+制皮、挖矿+工程/珠宝/锻造、菜药+炼金等等后期根据情况转成双制造
屌丝青年扒皮+采药、扒皮+挖矿、采药+挖矿
其实推出了这么多附增效果 就是为了平衡不同专业下的收益效果
专业的话现在开始慢慢倾向于兴趣化 或者是团队/工会的需求
自己想练什么练什么好了 并没有什么特定的要求 至于额外的一些采集收益也不痛不痒
无论PVE还是PVP工程都是不错的选择 另一个推荐珠宝或者附魔
个人感觉现在附魔 珠宝收益偏低,工程 炼金一般,比较推荐锻造、铭文、制皮、裁缝四选二,NQ的话,锻造必选,剩下看喜好吧。
工程偏向PVP、 采集就不说了 其他的专业的收益是一样的、、所以没啥适合的问题 看个人喜好