国际马术的比赛规则有什么要点?

2024-11-22 11:42:43
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盛装舞步:团体赛作为个人赛的资格赛,获得前25名的参赛者进入个人决赛,只允许每个国家(或地区)有3名骑手入围

个人决赛的第一阶段,前15名进入自选盛装舞步的决赛,伴随音乐完成动作

场地障碍赛:场地障碍赛要求运动员骑马必须按规定的路线、顺序跳越全部障碍

碰落障碍、超过规定时间、马匹拒跳以及运动员从马上跌落等都要罚分

最好成绩为零分,罚分少者名次列前

资格赛是每一对马匹、骑手组合跳跃三轮争夺资格的比赛

参赛者在资格赛中获得前45名,进入A路线的决赛

该轮中的前20名(以及并列第20名)争夺B路线的决赛资格

结果的计算是两轮得分相加

前三名若出现并列,则进入复赛,使用B路线的7道障碍

如果得分仍相同,则复赛中用时最少的参赛者获胜

A路线长度必须在600至800米之间,包括12至15道障碍和一道水障

障碍高度为1.4至1.6米

B路线长度必须在500至600米之间,必须不同于A路线,并且必须包括高度在1.4至1.7米(5英尺7英寸)的10道障碍

A路线必须包括三道两连续障碍或者一道两连续障碍和一道三连续障碍;B路线必须包括一道两连续障碍和一道三连续障碍,并最好有一道水障

场地障碍团体决赛包括在同一路线上进行两轮比赛

路线长度必须在600至800米,包括12至15道障碍和一道水障

前三名出现平分,则在350至450米、6道障碍的路线上进行复赛

如果仍然平分,则用时较短的队获胜

每队包括3或4名骑手和马匹,但每轮只有成绩最好的三个得分用于计算团体得分

因此,一名骑手的得分可能在一轮中得以计算,而在另一轮中不予计算

从1992年开始,对只有至少在一轮中得分被计算的团体成员才颁发奖牌

三项赛:三项赛由三个部分构成:盛装舞步、耐力赛和场地障碍赛

盛装舞步和场地障碍赛部分与通常的盛装舞步和场地障碍赛的基本规则与评分办法相同

耐力赛部分是长距离的障碍赛跑,分为四个赛段:A赛段是短距离的平地追踪(2000年是4400米),以大约240米/分钟的速度骑行,基本属于准备活动

B赛段是障碍追逐,沿着长3105至3450米之间的路线赛跑,包括8到10个障碍,最适速度被认为是大约693米/分钟

C赛段是长距离的平地追踪(2000年是7920米),是延长了的A赛段

D赛段是越野赛,是最为关键的比赛阶段,通常的路线长度在6840至7980米之间

该赛段所跳跃的障碍由徽标、堤岸、沟渠、石墙和水障组成,最适速度被认为是560米/分钟。