动画制作需要学习哪些内容。?

具体点啊。。还有发展前景
2024-11-23 06:23:56
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回答(1):

动画设计需要学习的东西有很多,包括素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya影视动画场景及角色模型、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

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回答(2):

动画,学名美术电影,传统的动画方式就有很多,传统二维手绘,剪纸动画,木偶动画……现代CG也开发了很多动画软件,像flash,3dmax,MAYA等。作为传统手绘动画片,绘画是很重要的,动画师用画面表现时间与空间。镜头里的每一个人物,每一件物品,每一个场景都是动画师们用双手在纸上创作出来的,绘画只是基本,有了基本才能继续研究动画原理,镜头安排、构图,人物动作,物品运动规律……至于CG软件,只不过是动画是的画笔变了一下,变了一下表现方式,由纸笔变成了电脑,显示器,鼠标,压感笔……如果脑子是空的,那么,给你什么笔,也弄不出来。如何学动画,取决于你要学那一类的动画,但基本原理是相通的,举一反三,用的工具和操作模式不一样而已。一个“好”的动画师,绘画是“基本”!

回答(3):

这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:
【来这里,你将学习】
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

回答(4):

photoshop是最基本的,在此基础上再学flash和3dmax。 一些大专院校也开设了 3DMAX 使用技术课程,这个软件在建筑设计领域的应用很受欢迎,但在人物角色制作方面就感到有很多不足 ,. 更得需要很多插件才能完成,这与后进入中国的玛雅 (MAYA) 相比相差很多。现在有许多以前会 3D MAX 的技术人员以转入学习玛雅的行列,这是一种趋势。在我国的一次 3D 影视动画技术交流会上我国著名的 CG 行业成功人士说:“ 3D MAX 好比出生的婴儿,而玛雅 (MAYA) 就是大学毕业生一般。”

回答(5):

动画?首先需要蒙皮 SIKN。蒙皮后做动作,动作制作分为两种,一种用鼠标做动作一种是真人动作捕捉【中国游戏公司最常用的办法就是鼠标做】,鼠标做动作也称为手K帧。 是纯手K,手K动作通常看起来太夸张 有时候又太假。但是几乎没有成本。而动作捕捉是真人做动作 电脑记录下来 所以动作真实,但需要很大的成本 因为需要捕捉机器 演员什么的。