第一步 全部放到一个图层然后打组
第二部 随便画个box体
第三部 选择建筑点击链接变换
第四步 点击拾取 选择box体
第五步 没打勾的打钩 就算是坐标是错乱的也不管
第六步 导出3DS格式
第七步 确定
第八步 打开SU 导入3DS格式
第九步 导入成功这时删除掉box体就行了
不这么做你们导出的SU就是这个样子
有几个大前提 就是你画的max里面不要有镜像的 部分再就是 全部要归到一个图层里面
阿酷插件,点,复位
你是不是先把3Dmax保存成3ds格式再导入SU的?看看这个网页会对你有帮助的http://wenku.baidu.com/view/8a685e6d25c52cc58bd6be1f.html
额额
网页链接用这个工具就好了