首先3系猎人收益最大的属性都是敏捷,所以肯定是能提高敏捷的技能最好了。
具体收益如下:
珠宝:3颗67敏宝石,除去正常40敏宝石,实际能提高81点敏捷
附魔:戒指附魔,80敏
锻造:手套手腕可以额外打孔,插2个40敏宝石,80敏收益,按照2个50敏宝石算就是100敏收益,这个目前是最大的了。
制皮:手腕130敏附魔,除去正常的手腕50敏fm,80收益
工程:1分钟cd 480敏,持续10秒,平均下来也是80敏收益,当然如果能配合其他大技能一起使用,收益高于80敏,如果不能收益低于80敏。
炼金:80敏(一个药剂,做出来可以一直吃,没有消耗)
铭文:130敏的肩膀fm 收益80敏
其他专业:剥皮:80暴击,挖矿:80耐力,采药:240急速持续20秒,2分钟cd,平均40急速
所以最好的就是锻造了,能比其他专业多出20敏。至于工程触发的那个效果,自己取舍。
看了看楼上的,说实话,不怕花钱就锻造上紫宝石,制皮或者工程2选一。
CTM基本专业收益都是80属性,因为有了紫宝石,珠宝的低了,锻造的高了。制皮的好处是护腕附魔敏捷高,腿附魔省点钱。工程的是可以配合大招爆发,坏处是不能忘了用。不过手法好的话,工程比较给力。
珠宝提供一些更多的宝石属性,很不错,工程有个加工手套,提高480敏,1分钟冷却是很不错的,还有其他的一腰带啦,披风啦什么的,还有个裁缝能附魔披风的,貌似收益也挺不错
首先是工程,工程有自己专有的FM 其中手部附魔,1分钟一次提高480敏(其他职业就提高对应的);
第二个是珠宝,珠宝可以使用自己专用的宝石,提高的属性非常可观,比制皮、铭文的专属附魔要好。
珠宝已经不像4.1刚开始那样给力了现在 因为现在有了50敏的石头 三颗67敏的石头收益51敏并不突出 锻造提供三个插槽亲 你可以多叉宝石 怎么也比珠宝多 剩下的至于工程480敏确实不错 但是工程穷三代 你决定学这个技能之前规划好是否值得 不过LR用工程PVP也是很爽的 其次推荐附魔 对于戒指的FM也是很好的