1、【战斗蛇道】
规则:平时及战斗中无法使用道具。28/140连遇BOSS。
场景分类:恢复3只、恢复1只、单人战斗、双人战斗、单人战斗后恢复、野生关卡、NPC指路、NPC放异常状态(数量随机)。
概述:个人认为最简单的一个模式。只要带个医生HAPPY去基本就没什么玩的了,因为可以随时的补血,加上遇到对战就可以解异常,对通版帮助异常巨大。
BOSS的PM(黑发靓丽的MM)
银徽章:毒牙蛇+壶壶龟+美丽蛇
金徽章:毒牙蛇+暴鲤龙+大钢蛇
再次重申:特别建议带只HAPPY 配了地球摔+芳香疗+生蛋。后无论是对BOSS战还是常规战都会异常轻松。
总体难度评价:2
本人通关PM 钢蟹+影布+3D2
2、【战斗道馆】
规则:只许战斗3回合,3回合后不分胜负则开始评分,评分标准分为心(进攻的心)——看的是你选择攻击技巧的回合数(不管出没出,选择了就行)、技(战斗的技巧)——这个暂时还不明白评分标准、体(体力)——评分时体力所剩百分比。27/56连后BOSS出现。
概述:看似很BT的模式,但是看穿后其实异常简单。推荐高速催眠大法。搞一只高速八大蝴将会使战斗异常简单。虽然只有3回合时间,但是我们就是要利用这一点拖死对手。上场后立刻催眠,对手好歹也会睡2回合,就算它第三回合醒来,马上保护。对手死活也是伤不了我们的HP,最后的评比 对手只有可能在心(攻击的心)上获胜,kao比分把对手强制死亡。如果催眠PM不小心挂了,那么也不要着急,发挥自己的正常水平,打不过就和对手周旋,胜利终究是属于我们的。
BOSS的PM(LOLI向的MM)
银徽章:甲虫+影布+鬼蝉
金徽章:影布+耿鬼+蘑菇袋鼠
总体难度评价:3。5
本人通关PM 秒蛙花+钢蟹+血翼
3.【战斗金字塔】
规则:PM不能携带道具进入。塔内视野有限,战斗胜利后可以扩大视野。塔内有道具可以拣,有拾荒特性的PM也可以获得道具。塔内战斗中可以使用道具(包括BOSS战)。3/10次成功走出(一次7层)遇BOSS。
概述:黑暗的环境是麻烦的事情,不过更麻烦的是野生精灵经常让你陷入异常状态。不过好在战斗中可以使用道具。带只臭臭泥去将使得野生精灵很少来找麻烦。多跟训练员战斗,胜利后对话,如果其中有箭头就按箭头方向走,虽然打野生精灵也能扩大视野,但是那更多是在浪费PP。带只医生型精灵也会使难度大减。在能力范围内尽可能的多拣写道具,对战斗帮助不小,但要注意背包容量有限。
BOSS的PM(军人样的家伙)
银徽章:3只柱子
金徽章:3只圣鸟
总体难度评价:4。5
本人通关PM:钢蟹+3D2+HAPPY
4、【战斗工厂】
规则:开始的时候会提供给你6只PM,配招及能力和携带道具无法改变。从中挑选3只进行战斗,战胜对手后可以挑一只对手的PM来交换自己手里的PM进行后面的比赛。21连遇BOSS
概述:运气的成分占很大比重,如果开始挑不到好的PM将会很不利于战斗,尽量在3到4场战斗后把战术搭配起来,不要盲目的换高种族值的PM,效果不一定就比低种族PM间打配合来得好。总的来说是个考验真正对口袋对战了解程度及实力的地方。BOSS是一个博士样男子。
总体难度评价:7
5、【战斗巨蛋】
规则:进行战斗前可以知道对方的PM种类,从携带的3只PM里选择2只进行战斗。5/10连胜遇BOSS
概述:不错的地方,比较考验玩家实力,因为只能用2只精灵所以推荐带3只强攻PM去,这样能丰富打击面。剩下的只能说kao大家的实力了。
BOSS的PM(一个超级欠扁的家伙,大家看了就知道,不灭了他都对不起祖国)
他带的PM都是比较麻烦的
银徽章:血翼+大水怪+喷火龙
金徽章:大水怪+红水都+钢蟹
补充:这里连胜越多对手使用的PM也就越强。
总体难度评价:7。5
本人通关PM:钢蟹+宝石海星+血翼
6、【正统战斗塔】
规则:和前作一样,带3只PM进行无休止的战斗。28/70连遇BOSS。
概述:这个真没什么可说的了。。。。纯粹考验玩家实力了。
BOSS的PM(正太向男生)
银徽章:胡帝+炎帝+卡比
金徽章:雷皇+卡比+蓝水都
补充:这里连胜越多对手使用的PM也就越强。
总体难度评价:8
本人通关PM:钢蟹+宝石海星+HAPPY
7、【战斗宫殿】
规则:战斗中只能控制出招或换人,不能控制出什么技巧,而且PM时常不出招。21/42连遇BOSS
概述:强力建议大家带全攻技巧的PM去,但是别带自虐型的攻击技巧,否则,大家看下面2个例子。
A. 钢蟹刚上场就自爆,对方保护。。。。。
B. 血翼上场连续4回合龙舞,就是不攻击。。愣被对方磨死了
所以,听我的没害处。给主力物攻手带专爱也是很好的选择。还有就是PM不出招的问题,有2种说法,一种说是亲密度的问题,一种说是性格的问题。。。大家自己斟酌吧。
BOSS的PM(一老不死的)
银徽章:双翼蝠+懒猩猩+乘龙
金徽章:风速狗+懒猩猩+水君
总体难度评价10~N
本人通关PM:钢蟹+3D2+蜻蜓龙