口袋妖怪绿宝石中宠物的性格有什么用啊?具体点。

每个性格都影响什么啊?
2024-10-30 12:38:39
推荐回答(5个)
回答(1):

作用:性格能影响能力值等参数,并在部分系列游戏中,会跟根据性格决定所变成宝可梦。

相关介绍:

动画起初并没有类似游戏中“性格”的设定,直到精灵宝可梦 太阳&月亮才出现“性格”这一概念,但性格对能力值的修正与游戏中不完全相同。动画中第一只展现出性格的宝可梦是马玛内的虫电宝。

扩展资料

宝可梦的性格一般会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。但性格不会影响宝可梦的经验值和个体值。

除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。从《心金/魂银》起,因性格影响而增加或减少的能力值会分别以红色或蓝色标记。

性格不仅对能力产生影响,同样会影响宝可梦在华丽大赛和超级华丽大赛中的状态。在第四世代及以前,性格是由性格值决定的。在之后的世代,性格由一个另外的隐藏数值决定。

回答(2):

口袋妖怪绿宝石……

谁说性格没作用、
性格、个体值、种族值共同决定着精灵的实际能力强弱、绝不能忽视!

简单来说:性格对能力起到修正(包括加强和减弱)、例如活泼性格、活泼性格的精灵速度能力加强变为原先能力的1.1倍、同时特攻能力变为原先能力的0.9倍!

具体参考:前面是正常翻译/后面是宝石版游戏翻译……

实干/加油 平衡
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气 平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定 平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人 平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱 平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、
“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!

个人观点、仅供参考……

回答(3):

性格值是PM的一个隐藏数值,可以用修改器查看,性格值与个体值一样,在遇到或生下PM后随机决定,且无法更改,性格值的取值范围为00000000(16)-FFFFFFFE(16)(性格值的后四位不会出现FFFF(16)的情况),性格值不仅决定着PM的性格,与PM的性别、特性等也息息相关,由于这些设定都能从PM的能力页上看出来,这里列出的原理仅供大家参考,就没有实际价值了。

PM性格:
性格值除以25(10),忽略整数不计,余数(10)就决定了PM的性格:
0: 无性格修正 1: +物攻-物防 2: +物攻-速度 3: +物攻-特攻 4: +物攻-特防
5: +物防-物攻 6: 无性格修正 7: +物防-速度 8: +物防-特攻 9: +物防-特防
10:+速度-物攻 11:+速度-物防 12:无性格修正 13:+速度-特攻 14:+速度-特防
15:+特攻-物攻 16:+特攻-物防 17:+特攻-速度 18:无性格修正 19:+特攻-特防
20:+特防-物攻 21:+特防-物防 22:+特防-速度 23:+特防-特攻 24:无性格修正

PM性别:
性格值的后两位,即为PM的性别值,翻到前面18楼的PM生殖比率,当PM的性别值处于公的范围时(≤♂),这只PM就为雄性,反之即为雌性,当然,若PM的生殖比率均为0:0,这就表示这只PM没有性别,也就不用套用公式计算了。

PM特性:
若一只PM有两种特性,则性格值的单双便决定了这只PM的特性。

回答(4):

种下去会结果得到新的这个果子的树果的.
但是树果一般是种不出来的.但是有解决方法
这个主要是因为汉化绿宝石版的一个bug也就是时钟不动导致的
这个如果是在掌机上玩的话呢,你就一辈子也种不出来了。
在电脑gba模拟器上面可以按以下操作使时钟动起来,之后很快就可以种出来树果
希望可以采纳我的回答为满意.

回答(5):

就看看吧