css3中怎样定义动画的旋转中心点

2024-11-14 23:55:48
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回答(1):

我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形操作,我们就可以使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。如果我们把元素变换原点(transform-origin)设置0(x) 0(y),这个时候元素的变换原点转换到元素的左顶角处。改变transform-origin属性的X轴和Y轴的值就可以重置元素变形原点位置,其基本语法如下所示:`transform-origin:[ | | left | center | right | top | bottom] | [ | | left | center | right] | [[ | | left | center | right] && [ | | top | center | bottom]] ?`transform-origin属性值可以是百分比、em、px等具体的值,也可以是top、right、bottom、left和center这样的关键词。2D的变形中的transform-origin属性可以是一个参数值,也可以是两个参数值。如果是两个参数值时,第一值设置水平方向X轴的位置,第二个值是用来设置垂直方向Y轴的位置。3D的变形中的transform-origin属性还包括了Z轴的第三个值。其各个值的取值简单说明如下: x-offset:用来设置transform-origin水平方向X轴的偏移量,可以使用值,同时也可以是正值(从中心点沿水平方向X轴向右偏移量),也可以是负值(从中心点沿水平方向X轴向左偏移量)。 offset-keyword:是top、right、bottom、left或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin的偏移量。 y-offset:用来设置transform-origin属性在垂直方向Y轴的偏移量,可以使用值,同时可以是正值(从中心点沿垂直方向Y轴向下的偏移量),也可以是负值(从中心点沿垂直方向Y轴向上的偏移量)。 x-offset-keyword:是left、right或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在水平X轴的偏移量。 y-offset-keyword:是top、bottom或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在垂直方向Y轴的偏移量。 z-offset:用来设置3D变形中transform-origin远离用户眼睛视点的距离,默认值z=0,其取值可以,不过在这里将无效。

回答(2):

div
{
transform: rotate(45deg);
transform-origin:20% 40%;/*定义动画的旋转中心点*/

-ms-transform: rotate(45deg);  /* IE 9 */
-ms-transform-origin:20% 40%;  /* IE 9 */

-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari 和 Chrome */
-webkit-transform-origin:20% 40%; /* Safari 和 Chrome */

-moz-transform: rotate(45deg); /* Firefox */
-moz-transform-origin:20% 40%; /* Firefox */

-o-transform: rotate(45deg); /* Opera */
-o-transform-origin:20% 40%; /* Opera */
}

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;



描述

x-axis    
定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:
left
center
right
length
%
   

y-axis    
定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:
top
center
bottom
length
%
   

z-axis    
定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:
length
   

回答(3):














运行一下这段代码,调试一下各个属性值就都明白了