看打法,个人意见的话偏向2个重点
1双骑主力(就是兵营选项出的全是骑兵的那2个轮链锤的)就全上,长刀全上,1,2时代上无限木卡(木和肉的采集速率是7:10)草原骑(我玩的翻译版本很怪,有对不上的,总之就是那个光头骑兵还很慢的那个)3神火,29滕盾,第二个中国英雄,科技卡不用说了吧。打时双骑在前,长刀滕盾和尚威武压阵,神火拆房打人皆可骑的训练是仅为29秒,这是个变态的训练时间,快得有点过分了,800多资源的东西居然只29秒...而刀散才540资源就33秒,你可想而知,中国最好配两套卡,你准备在殖民开打的时候堡垒卡放13弩,14X和北洋(旧汉军),代替10散,11刀和刀散15%加强卡。堡垒后出北洋军(旧汉)为优先,弩和XX升级后停止制造,还是造双骑为主。
2旧汉军不重视骑兵,不上骑兵牌,打上长刀科技滕盾火鸦11小炮开上神牌弩兵改革(或叫旧汉军改革总之就是强化弩兵和他搭档的那个)此牌组纯属虐电脑用的,最后一波兵用结盟的45人口结尾或29滕盾上,219人口加45或29会很火爆的。但是要是玩家对战的话.......这是么打是找死.....
中国是帝国3的新贵,用他很好上手(人多,操作差衔接差也会出不少一些兵)但因为兵种质量和初期空虚(和玩家玩他一定会压着你打)用好很难,选卡片时想好目的,海战,加上以上2套打电脑只要不专家还是可以的....专家级采东西是你的2倍还多....对方一伙超过3个你孤军没个打.....中国的卡组,已经是相对较好配的了(只是相对....)
高等奇观
700木
1000肉
赛加羚羊
10火绳枪兵
6流星锤骑兵
针灸
双面护甲
常胜军
土地掠夺
旧汉军改革(后期神卡不解释)
正规军生命值
驱逐齐发
节约令
孔孟之礼
满洲兵战斗力
西方改革
潜行
雇佣30滕盾兵
防御兵生命值
外交阴谋
28藤牌手
诸葛弩变火绳是一张基本无意义的卡,因为诸葛弩和火绳都属于散兵,但是诸葛弩在旧汉改及打上万箭齐发卡之后,每箭的攻击力达到15,由于对重步是3倍加成,等于一箭攻击达到45,3箭连发总伤害高达135,远远超过火绳枪的输出。无论是打电脑,还是跟真人联机,火绳枪基本都没什么人用。
中国的核心就是旧汉+神火飞鸦。这个万金油组合几乎可以对抗一切国家。如果赶上对方炮兵较多的,可以出一些双骑反跑。
中国的卡片组合非常丰富,但如果对抗真人的话,由于中国升级时间相对较慢(亚洲国家都慢,但日本神社可以弥补一定资源,印度一般都大堡垒到殖民),因此,中国刚进入殖民的时候兵力是十分空虚的,加上中国中前期单兵素质较低,务必要多带一些兵卡。如果是打电脑的话,直接跟电脑打工业,前期龟缩防守,农民在野外资源区建房子,控制肉区,发送资源卡直生工业,然后用旧汉改+神火飞鸦直接推死电脑。
虐电脑必带的卡片有孔孟之道(科技瞬间完成,发卡速度大幅加快),旧汉改(中国的核心卡片),万箭齐发(核心卡片),工业时代2神火飞鸦(配合孔孟之道可以在后期积攒大量炮兵),冷藏技术(必带经济增强卡),皇家铸币(必带经济卡)。其他卡片可以带一些兵卡及资源卡。