标题很汗.... 那我来解释一下:
敏锐贼:顾名思义,天赋以敏锐为主,终极天赋暗影步Farm(就是在某地频繁的杀怪)作用大于PK作用.注意:出血不一定要匕首 PK推荐度:一般
战斗贼:天赋以战斗系为主,伤害平稳但缺乏爆发力,副本输出专用 PK推荐度:低
控制贼:改版前经典的21 8 22天赋 最讲究技巧的PK方式,现在应该可以改成21 5 25了(因为战斗系的强化背刺挪到刺杀系去了),以偷袭,凿击,肾击和致盲等晕技能控制敌人为主,因为冷血所以瞬间爆发力强,但是技能冷却的时候伤害严重底下...曾经可以连死满怒的战士而对方无还手之力.当然,这都是过去了,现在的徽记改的很强大,盗贼的时代一去不复返了.... PK推荐度:一般
刺杀贼(毒药贼):曾经的毒药贼基本上没人练,改70天赋树以后刺杀终极天赋:毁伤 需要毒药来支持,建议加上加毒药命中的(我试过,好像只有致命毒药才能提高毁伤的爆击率).装备好的话能瞬间连死锁甲职业. PK推荐度:高
最后总结:盗贼三大系终极天赋全部都是废柴,盗贼没落了...
看你的标题吓我一跳,进来看原来是游戏...汗