盗贼潜行后的速度要快一些:
德鲁伊潜行后的速度为91%普通速度。盗贼潜行速度为100%,如果有盗贼强化潜行天赋加成则速度为110%,如果加上刺杀天赋的健步如飞后速度为126%。
潜行之外的速度德鲁伊快一些,为130%(豹形态)/140%(旅行形态)。
疾奔技能:盗贼的技能持续8秒,CD1分。德鲁伊技能CD2.4分钟,持续15秒。同时德鲁伊还有一个CD2分钟的群体疾奔技能,持续6秒。
范围伤害能力:盗贼的AOE能力比德鲁伊弱很多。
单体输出方面:手法达标的情况下,二者的木桩输出能力非常接近。而在特定boss要求特殊位置的时候,德鲁伊输出要略低(比如监狱一号boss,猫D有将近一半时间不能用猫版本背刺)。
输出手法方面:猫D手法与盗贼相比非常复杂。猫D想玩好很难,原因就在于手法的复杂。猫D侧重于流血效果带来的持续伤害,而盗贼的主要伤害技能都是直接造成伤害的。如果没有耐心和一定的游戏天赋,建议不要玩猫D,会手忙脚乱而且打不高DPS。
生存能力方面:各有千秋。
盗贼的个人生存能力很强,短CD的暗影斗篷无论副本还是打架都是对抗法术的逆天技能,而CTM带的回血效果则为盗贼增加了持续作战的能力。盗贼的闪避和备战就绪对物理系有很大的防御能力。盗贼短CD的佯攻技能使得盗贼面对AOE技能无时无刻都游刃有余。嫁祸和消失两个技能是控制仇恨的神技。
而德鲁伊的特点也很鲜明。树皮术和生存本能提供了20%+50%的硬免伤,无论是法术还是物理都可以减少其大部分伤害,只是CD比较长,而且不能提供针对性的减伤效果。猫D有一个加成治疗强度的天赋可以使猫D的法术治疗加成达到治疗D的一半以上,猫D关键时刻变人形态释放宁静可以有效减轻治疗压力从而帮助团队渡过难关。在队友意外倒下的时刻,德鲁伊可以提供战斗中复活。不要以为德鲁伊的战复和死骑、术士的一样,插了复生雕文的德鲁伊复活的人血量是100%而不是20%!如果团队没有战复CD的时刻T意外倒下,手法熟练的猫D可以变熊形态开机能嘲讽boss,一切顺利的话甚至可能暂时替代T一段时间。
总体说来,个人的生存能力是盗贼领先德鲁伊很多,但对团队减少压力这一方面,德鲁伊却远远超过了盗贼。也就正和这两个职业的天性一样,盗贼擅长独自面对困难,德鲁伊却热爱一切生命。
德鲁伊仍然是多面手,在意外的情况下可以扮演很多种角色来应付困难。但要付出的代价就是更多的努力以达到各个天赋的清楚了解和对意外情况的正确应对。盗贼的强悍就在于面对问题经常保证自己是最后一个倒下的,不需要队友过多的帮助,即使被T和治疗“放生”(就是存心不管你让你送死),也能保护好自己的小命。
没看到一个好答案,我来跟你说说吧,鄙人玩德的,德的猎豹形态就相当于盗贼(潜行者)的输出模式,但是德鲁伊毕竟是混合型职业,而贼(潜行者)是单一输出职业,所以从技能的种类和效果还有天赋的加成来看,肯定是贼的输出要比德鲁伊的猎豹形态输出要高,这也是魔兽世界的平衡设置。
但是也不绝对,决定一个职业输出好坏的不仅仅是职业,也看操作者,手法、装备、附魔、镶嵌宝石搭配得当,德鲁伊猎豹形态输出也可以打过贼(潜行者)。魔兽世界就是个看人,不看职业的游戏
不高 还是熊高 变熊=战士 同时也需要天赋
输出还不错,因为小德是多面手,所以当你如果不想当Dps的时候不必再练个号,换套装备和天赋就可以,多变性比较强大