3DMAX渲染视口与摄像机不同

就是取景大小不一样
2024-11-15 01:51:12
推荐回答(3个)
回答(1):

在渲染视口左上角的文字上点击 右键 >显示安全框。于是视口上出现了黄色线条的一圈框。这个状态下观察到的景象就是最终渲染的样子

回答(2):

你渲染的是不是相机视图啊,从渲染面板最下面的视图中选择你当前的相机视图,还有你视图中边上是不是有两个三角形一样的东西啊,在视图的最左上角单击右键把那视图剪切关了,要对着那个显示视图的字,比如前视图就对着前字单击

回答(3):

摄像机视口和3D本身视口可以通过c键切换。两者区别:前者是全景的视口,而相机视口是模拟人眼观察视口的