动漫发展史

2024-11-04 12:53:43
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回答(1):

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。

因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。


扩展资料:

典型代表

1、日本动漫

日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。

2、中国动漫

中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。

中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。

3、美国动漫

美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。

参考资料来源:百度百科-动漫



回答(2):

动漫。随着现代传播媒体技术的发展,彩色动画(animation是英文或anime为日文)和漫画(comics是英文为漫画的意思,manga为日文;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者就是动画与漫画取这两个词的第一个字合而为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。现可考证该词来源为西元1998年减掉1911就是民国87年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、中国大陆、香港、台湾等等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。另外,在两岸三地常常使用ACG来表示动画、漫画、游戏的合称。

动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。

动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到电视游乐器,网际网络,还有玩具等等的许多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memories》 等等

Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,在英语中也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。

动漫的人才是指掌握动漫的制作和画画技巧的一些人,他们通常都在相关的行业单位中工作,以彩色动画和黑白灰漫画制作为他们她们所指的是对动漫有高度的兴趣的人比较主要的工作方面的内容。

动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以要求掌握动漫知识或动漫制作绘画技巧的行为。

回答(3):

动画史是人们对光和影的探索发展历史,起源于17世纪,其先驱是阿塔纳斯·珂雪。动画史第一部利用逐格拍摄技术使无生命的物象造成活动错觉的影片是《矮胖子》 ,出主意的是艾伯特.E.史密斯。

回答(4):

http://baike.baidu.com/view/7262.htm
百度里有的啊

回答(5):

漫发展史
我来答


caroljun
LV.3 推荐于 2017-11-24
动漫。随着现代传播媒体技术的发展,彩色动画(animation是英文或anime为日文)和漫画(comics是英文为漫画的意思,manga为日文;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者就是动画与漫画取这两个词的第一个字合而为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。现可考证该词来源为西元1998年减掉1911就是民国87年创刊的动漫资讯类类月刊《动漫时代(Anime Comic Time)》。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。在日本、中国大陆、香港、台湾等等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。另外,在两岸三地常常使用ACG来表示动画、漫画、游戏的合称。
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。
动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到电视游乐器,网际网络,还有玩具等等的许多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memories》 等等
Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,在英语中也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。
动漫的人才是指掌握动漫的制作和画画技巧的一些人,他们通常都在相关的行业单位中工作,以彩色动画和黑白灰漫画制作为他们她们所指的是对动漫有高度的兴趣的人比较主要的工作方面的内容。
动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以要求掌握动漫知识或动漫制作绘画技巧的行为。