1. ray渲染器,勾选显示采样
2.Corona渲染器使用vray材质,没有选vary渲染器
3.溢色导致,解决办法:
勾选子像素映射和钳制输出
勾线最大光线强度
检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,免费的场景优化插件)
换渲染器版本
将场景材质灯光转换为vr场景
隐藏部分模型渲染,逐步排查
造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。
出现全红色,一般是模型中有个红色材质的物体溢色了,处理办法就是加个包裹材质,然后点击每个物体,删除一次,再恢复一次,看删除某个物件后颜色变正常了,就把这个材质给覆盖掉。
1,出现全红色,一般是模型中有个红色材质的物体溢色了,处理办法就是加个包裹材质,然后点击每个物体,删除一次,再恢复一次,看删除某个物件后颜色变正常了,就把这个材质给覆盖掉。
,2,要不你是误点框左上的色彩球咯 要么就是你拉的模型有问题
是你材质出问题了 把红色的东西删除就可以了
重新打开个MAX 合并
要不你是误点框左上的色彩球咯 要么就是你拉的模型有问题