魔兽世界血精灵术士不好,选人类是第一选择。
选人类外交提供的加速的声望自然不必说,最好的其实是3%的精神加成, WLK 的邪甲术改动,使得精神这一属性对于 术士 来说成为了RAID的优先选择属性之一,3%的精神能提供多少法伤加成大家可以自己算一下。
部落的兽人:是第二选择,WLK兽人的血性狂暴移除了减治疗的DEBUFF,使得兽人相当于比其它人多带了一个可控的直接加法伤的饰品。加上目前来看WLK的主流输出 天赋 很大一部分DPS都是宝宝造成的,那么兽人对宝宝的伤害加成也是PVE选择兽人的原因之一。
血精灵:压过了侏儒成为第三选择,奥术洪流恢复6%的基础法力值,加上血精灵是所有种族中初始智力值最高的(很多人并没有注意这一点),使得血精灵在持久战中的表现非常出色。不过相比人类和兽人的直接伤害加成。血精灵的恢复法力有些曲线救国,所以排在第三位。
游戏简介:
战鼓已被再次敲响,重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。
魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。
战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。
体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。
投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢穴和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。
恩。还不错。加上血精灵的种族天赋。小沉默。还是很不错的。但是亡灵SS的种族天赋有免恐技能。当然。这完全看个人喜好。种族天赋很次要。要有爱。不要魔兽争霸。
其实亡灵比血精灵好,但是不样子好看,不过亡灵施法动作很好看~
人类或者侏儒。
个人觉得洪流对于SS来说很鸡肋,你觉得SS会缺蓝么?部落的话推荐亡灵