maya骨骼插件AdvancedSkeleton与模型匹配问题

2024-11-14 11:28:37
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这个插件在你创建骨骼之前有一步骤是用来调整骨骼的位置的,这里调好了,后面就没有问题了,如果出现你说的那种,也属于插件自身的问题,特别是手指那里经常出现偏差。微调一下就好。再就是你说的有些地方会出现两个骨骼或者多个骨骼,那个是正常的,因为那个插件有些部位就是多骨节控制绑定,不知道你说的多处骨骼是哪个部位,所以我也不清楚是插件本身的还是你自己操作上的失误