这是结构体指针中的一个符号,给你写个程序解释一下吧,例如:
#include
struct STU //定义一个结构体
{
int num;
}stu;
int main()
{
struct STU *p; //定义一个结构体指针
p=stu; //p指向stu这个结构体变量
stu.num=100; //给结构体成员num附个初值
printf("%d",p->num); //输出stu中的num的值
return;
}
看到了吧,->的作法就是在引用结构体中的变量!!
形式如:p->结构体成员(如p->num)
他的作用相当于stu.num或(*p).num
不知道这样解释你明不明白、、、、、不懂了call我,O(∩_∩)O~
望采纳。
“指向”的意思,常用于结构体指针变量访问成员。
延展:
运算符“->”,通过结构体指针变量直接获得结构体变量的成员变量,一般形式如下:
结构体指针变量-> 成员变量
其中“结构体指针变量”为结构体指针变量,“成员变量”为结构体成员变量名称,“->”为运算符。
C语言:
一、简介:
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
二、编辑开发:
1、编译器:
GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器
MinGW,Windows操作系统下的GCC
Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器
Visual C++:: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器
2、集成开发环境(IDE):
CodeBlocks,开源免费的C/C++ IDE
CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境
Orwell Dev-C++,可移植的C/C++IDE
C-Free
Light Table
Visual Stdio系列
3、Hello World:
下面是一个在标准输出设备 (stdout) 上,印出 "Hello, world!" 字符串的简单程序。
成员指示符。用来访问一个自定义数据类型的成员,如:
struct s
{
int a;
};
s *p,node; cout<
“指向”的意思,常用于结构体指针变量访问成员。
->这个在引用指针时候可以,但是.只能引用结构体的成员,你学到链表时候就知道,毕竟C语言基础也必须学链表,引用指针就不能用.了,所有->功能更强。