4个轨道防御系统(俗称4塔)会在BOSS战中为烈焰巨兽提供增强BUFF,每个BUFF存在均会为BOSS增加50%基础生命值,最高200%,每个BUFF还有专有的其他效果,其中,
>生命之塔(绿)提供“弗蕾亚之卫”,受到的火焰伤害降低10%,每隔半分钟左右从场地四角传送数量不等的小怪。
>冰霜之塔(蓝)提供“霍迪尔之怒”,启动后场地上出现两道蓝光随机追逐玩家,被追上就会受到大量伤害并被冻住,附加一个高伤害DOT。火焰攻击可以移除冰冻效果。蓝光可以风筝。
>烈焰之塔(红)提供“米米尔隆之焰”,提高BOSS火焰伤害50%,同时场上出现移动的红色光束,经过的地区会出现火墙,被光束直接击中会造成大量伤害。
>风暴之塔(黄)提供“托里姆之锤”,提高BOSS物理伤害25%,被光束击中受到大量伤害,还会附带一个全屏AOE效果。
每拆掉一座塔,对应的增强BUFF会从BOSS身上消失,因此留的塔越多难度就越大,一座塔都不拆就是最困难的4塔模式,这是奥杜亚成就龙的一个子成就(依次为轨道炮击(1塔),轨道毁坏(2塔),轨道轰炸(3塔),轨道毁灭(4塔))。
当前有种便当打法,不与门口那个石头人对话,这样就可以一座塔都不拆直接与0塔模式的BOSS战斗。这大大方便了减少战斗时间。
可以选择不打,但就是默认启动英雄模式,就很难打了!
老一是根据你留塔的数量会有不同的难度,不留塔就是最简单的了,随便打!
哦,对了,你可以打开你的成就系统,在地下城那一栏里有个奥杜尔的秘密,打开可以看到关于ULD里所有的成就,当然,老一你留不同数量的塔会有不同难度的成就!
塔对BOSS有加成作用,拆塔为了降低难度,如不打,难度大,会有成就。
这里载具的属性会根据开车玩家GS的高低有调整。以前是需要打的,现在GS高了,根本不用打,直接碾压就过去了
启动普通模式