梦幻西游手游方寸PK5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。
4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。
一、常规封
顾名思义,这种方寸一般是2~3敏加点,快过辅助,快过输出职业即可,也是绝大多数方寸弟子的选择。这种方寸生存能力强,控场能力也不错,能够有效将对手封印,同时,快过辅助的速度也使得自己能够有效地使用笑里藏刀控制对面大特技。但是缺点也还是很明显的,碰到同门的时候可能有些被动。方寸在拿不到一速封的情况下还是非常蛋疼的。
二、极限卡速封
这里说的卡速比较特殊,即将速度卡到比对面辅助还慢,使用也比较局限,即在已知对面没有方寸的情况下使用;或者双方寸中的二速方寸实用。这样的方寸有什么好处呢?一是有极佳的抗性,就我自己而言,85级,将速度卡到960左右,我可以拥有将近5200的血量和1450的防御,完全可以媲美辅助门派了。二是可以有效废除对面的清状态特技——水清,因为比辅助慢,所以即便对面预判,水清己方输出,我还是照封不误,直接浪费对面2个单位的行动。同时,如此恐怖的抗性也会让对面相当棘手,即使点杀成功,也要浪费大量单位的行动,从而减轻我方输出许多压力。
三、五敏一速封(另类)
五敏方寸属于比较极端,比较特殊的方寸,一般是在某些特定场合使用的。比如,当一速封位置对我方小队取胜有决定性作用时候,就需要采取这样的加点方法。有人会说,这样不行,这样的方寸太脆,会成为我方的累赘,其实不然,单纯的、没有配合的全敏方寸确实会成为队伍的累赘,但是,如果有队友给你套“光辉之甲”可就完全不一样了。方寸本身物理防御就不低,在有队友帮你讨光辉的前提下,你完全可以和那些常规3敏加点的方寸拥有一样的防御。所以,当你使用五敏方寸时,就应该同时配备一个带有圣灵、光辉的队友,这样耐打的一速封,一定可以左右战场的走向。