抗揍:防惩>惩戒(防惩各种格挡血也多。如果有防御等级还可以免死一次)
反控制:惩戒>防惩(惩戒自由之手解晕)
控制:防惩>惩戒(防惩戒复仇者之盾3秒减速+沉默30秒制裁)(惩戒制裁是60秒+忏悔受到伤害也会被打醒)
爆发:防惩>惩戒(格挡值高的话山寨盾猛可打出高伤害。防御2T10+20%锤子伤害)
战场:惩戒>防惩(防惩打人需开启神圣恳求来保持蓝耗。15秒内打不到人或没人奶你或没人打你蓝就不够了)(惩戒混战中可以战争艺术顺发+血暴击了还有HOT,一般不用开神圣恳求)
在这里说明下神圣恳求(回百分比的蓝但是治疗法术-50%)
圣印方面(防惩用腐蚀/殉难配合T9触发200力量的圣契)(惩戒呢用正义圣印)
另外平砍上防惩不如惩戒,防惩主要是技能上的伤害超越惩戒
我正下实验中,防惩骑51/20的天赋,GS5200左右 迷彩才出了几件散件其他是副本装 起手制裁,开翅膀,审判,飞盾,在正义之锤,正义之盾,在补个愤怒之锤,就能放到2W多血的职业了!
不过明显感觉蓝只够支持一轮爆发,之后各种不确定了!
我水平菜,但是足够碾压一切装备等级跟我差不多的物理系职业,打法系很乏力,被风筝比较厉害!