求教3DMAX 灯光问题,渲染出来发白,没有添加灯光

一添加泛光灯 透视图就全白了 什么问题啊,求大神解答
2024-11-05 14:41:29
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有两个可能。
1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。
2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否给于自发光,默认Color为0。